Szkolenia branżowe
Nowe technologie w dydaktyce - VR
Aktualnie jesteśmy na etapie planowania nowych przedsięwzięć.
Więcej informacji uzyskacie Państwo u kierownika szkolenia.
Cel szkolenia
Celem szkolenia będzie zapoznanie nauczycieli z dostępnymi obecnie narzędziami cyfrowymi i sprzętem, dzięki którym prowadzone przez nich zajęcia mogą zyskać nową jakość.
Adresaci oferty
nauczyciele kształcenia zawodowego
Wymiar szkolenia
40 godzin
Rodzaj szkolenia
Szkolenie branżowe
Pliki do pobrania
https://bcu.flatart.pro/pliki-do-pobrania
Program szkolenia
Proponowane szkolenie koncentrować się będzie na warsztatowych formach zajęć. Szczególnie istotne w tym kontekście są praktyczne umiejętności nauczycieli, dzięki którym będą mogli efektywnie wykorzystać zakupione ze środków KPO pomoce dydaktyczne.
W programie uwzględniono zajęcia, w trakcie których uczestnicy nabędą:
- umiejętności tworzenia cyfrowych elementów uzupełniających materiały szkoleniowe i uatrakcyjniających lekcje (modele 3D, sceny 360, animacje itp.),
- przygotowywania pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem drukarki 3D,
- opracowywania interaktywnych modułów asynchronicznych szkoleń e-learningowych (w tym również administracji platformą Moodle i walidacji przekazywanej wiedzy),
- nauczą się obsługi i konserwacji będącego na wyposażeniu BCU sprzętu VR.
Warunki uczestnictwa
W szkoleniu mogą wziąć udział nauczyciele kształcenia zawodowego.
Udział w szkoleniu jest bezpłatny – finansowany w ramach Projektu KPO
Organizacja zajęć
Zajęcia zaplanowano w dni powszednie. Szczegółowy harmonogram będzie dostępny dla uczestników po dokonaniu zapisu.
Egzaminy i dokumenty końcowe
Szkolenie branżowe kończy się egzaminem przeprowadzanym w formie pisemnej.
Osoba, która zdała egzamin otrzymuje branżowy certyfikat umiejętności.